Ошибки и баги:
- Проблемы с потенциальным зависанием игры во время битвы при Эль Халем
- Проблемы, возникающие при попытке переименовать файлы Savegames во время битвы
- Ошибка в условиях победы во время обратного завоевания лагеря у Бенивиле
- Ошибка, в результате которой войска после респауна погибали
- Ошибка в условиях победы во владениях Ниобы (Битва ловушка Марвана)
- Возможная ошибка в условиях победы впотготовительной битве с Шинной аль Шинной
- Ошибка, которая деактивировала диалог Фарамуда после завоевания всей карты
- Ошибка в диалоге Кассии, которая вызывала нарушения в прогрессе игры
- Ошибка, не допускавшая активацию тренировочных боев
- Исправлена ошибка, вызывавшая зависание игры в результате использования отображения линии видимости
Баланс игры:
- Шанс на критический удар «Охотников за головами» снижен до 0%
- Кристаллы теперь можно разрушить в ближнем бою ударом любой силы
- Снижены критические значения ущерба для прерывания заклинания окаменения Великого Окаменителя
- Упрощено соблазнение Ниобы Зурбараном
- К ассортименту торговца в Лорфасе добавлен дополнительный пояс
- Удар молота наносит тройной урон
- Выполнение маневра ближнего боя «Финт» теперь наносит больший урон выносливости противника и стоит больше ОП
- Выполнение маневра ближнего боя «Прицельный удар» теперь наносит больше урона противнику и стоит больше ОП
- Маневр «Меткий стрелок» наносит дополнительную рану противнику и стоит больше выносливости
- Снижен бонус за левую руку при использовании особых умений амбидексия 1 и амбидексия 2
- Увеличено количество ОП за владение двумя руками при использовании особых умений амбидексия 1 и амбидексия 2
- Скорректированы уровни сложности «легкий» и «сложный» - теперь между уровнями сложности значительная разница
- Увеличен ущерб противника при нанесении ран
Небольшие поправки и улучшения:
- Небольшие поправки в расчете линии видимости Великого Окаменителя
- Исправлена анимация уклонения Великого Окаменителя
- В некоторых сценах исправлены размеры стартовой позиции
- В некоторых сценах обороны или повторного захвата исправлена стартовая позиция камеры
- Увеличина скорость прокрутки камеры во время битвы с Адамантом
- Исправлены проблемы со звуком некоторых интерактивных объектов
- Понижена сопротивляемость инзектоидов в битве при Лорфасе
- Улучшена функция поджога во время мародерства Дуйара и в саботаже в Куорисе
- Исправлена ошибка, которая блокировала выстрелы катапульт в битве за Менгбилу
- Добавлены указания на сундуки с сокровищами
- В некоторых локациях исправлены небольшие проблемы с заграждениями из бочек
- Добавлены аплодисменты во время битв на арене
- Исправлены ошибки в срабатывании ловушки и интерактивных объектов в случае респауна
- Исправлена потенциальная ошибка в диалоге в руднике Гоблина
- Добавлен форсированный эффект во время прыжковой атаки Прыгунов Тикатеса
- Исправлены ошибки, в результате которых 3-х мерные отображения исчезнувших боевых единиц частично оставались на локации
- Исправлен диалог после подготовительного боя первого творца
- Исправлены характеристики Насрина – портет и снаряжение
- Удалена устойчивость паучих сетей против колющих ударов
- Исправлены небольшие проблемы с временем считывания условий победы в некоторых сценах обороны или повторного захвата локаций
- Исправлены проблемы ИИ во время битвы «Ответный удар Марвана»
- Уменьшен респаун противника во время обороны рудника гоблина
- Исправлено зелье «Элексир берсерка»
- Две потенциальные ошибки ИИ стрелков из лука
- Исправлена ошибка с некорректным исчезновением Тикатеса после казни или освобождения
- Исправлены ошибки в текстуре графики останков дуболома
- Исправлены настройки высоты гексагональных ячеек в некоторых локациях
- Улучшен скрипт взаимодействия ИИ c тенью заклинателя
- Добавлена окно с информацией при использование адского органа
- Исправлена проблема с частичным успехом в подготовительной битве Эль Халеме
- Улучшен скрипт трясины, так что локация правильно реагирует на отброшенные боевые единицы
- Исправлен тайминг диалога в битве с Адамантом
- Исправлено звуковое сопровождение Морфу
- Исправлена ошибка, деактивировававшая Такате и Зурбарана после окончания их диалога
- Исправлен текст рассказчика перед завоеванием Эль Халема
- Исправлены небольшие ошибки в диалогах Рица
- Исправлены ошибки в диалоге при спасении Мирайи в тронном зале
- Исправлена ошибка с повторениями в диалоге Ниобы и Зурбарана
- Исправлены ошибки в достижениях «Святая» и «Монстр»
- Исправлена ошибка, в результате которой войска пролетали через стену заклинания «Барьер»
- Исправлена ошибка заклинания Ледяной Шок 4-го уровня, вызывавшая неправильное отображение эффектов заклинания при наведении мышки на нейтральные объекты
- Исправлена ошибка при переключении уровня сложности
- Добавлена подсказка для вариантов уровня сложности
- Исправлены ошибки отображения указателей дороги, возникающие при переключении с большой карты на лагерь и обратно
- Переключение на туториал во время битвы больше не блокирует интерфейс
- Улучшено отображение шрифтов при высоком разрешении экрана
- Исправлены проблемы отображения , возникавшие при определенных установках разрешения экрана
- Тень заклинателя (заклинание сила тени) больше не может использовать умение «Страж»
- Исправлена ошибка в срабатывании ловушек
- Улучшены показатели GUI и время загрузки
- Исправлена графика отравленного оружия (в некоторых случаях)
- Исправлены небольшие ошибки камеры на большой карте
- Исправлена ошибка в истории, неправильно отражавшая количество ран
- Исправлено несколько ошибок при сравнении различных предметов
- Исправлена ошибка повествования при сбрасывании или перескакивании некоторых сцен
- Удалено дополнительное нажатие кнопки мыши после некоторых действий, например: смена оружия
- Преобразованные через адский орган химеры больше не активируют случайные атаки собственных боевых единиц
- Мелкие визуальные улучшения графики
- Небольшие проблемы скалирования текстов
- Небольшая ошибка при сравнении двух предметов с одинаковым названием
- Клавиши быстрого доступа теперь можно использовать и во время битв когда ход переходит к противнику
- Прогресс героя (история) теперь отображается без ошибок в интерфейсе
Если у вас возникали дополнительные проблемы при воспроизведении Blackguards 2, пожалуйста, свяжитесь с нами здесь на форуме или напишите в службу технической поддержки по адресу: support@daedalic.de для того, чтобы мы могли помочь вам и устранить возникшую проблему.