Loading ...

Blackguards 2

Also known as:
Developer:
Daedalic Entertainment
Publisher:
Daedalic Entertainment
Release date:
20.01.2015
Off. Website:
Genre:
Strategy
System:
Language:
No votes yet
 

Patch 2.1

Author: Administrator Date: 25.08.15 System:

Ошибки и баги:

  • Проблемы с потенциальным зависанием игры во время битвы при Эль Халем
  • Проблемы, возникающие при попытке переименовать файлы Savegames во время битвы
  • Ошибка в условиях победы во время обратного завоевания лагеря у Бенивиле
  • Ошибка, в результате которой войска после респауна погибали
  • Ошибка в условиях победы во владениях Ниобы (Битва ловушка Марвана)
  • Возможная ошибка в условиях победы впотготовительной битве с Шинной аль Шинной
  • Ошибка, которая деактивировала диалог Фарамуда после завоевания всей карты
  • Ошибка в диалоге Кассии, которая вызывала нарушения в прогрессе игры
  • Ошибка, не допускавшая активацию тренировочных боев
  • Исправлена ошибка, вызывавшая зависание игры в результате использования отображения линии видимости

Баланс игры:

  • Шанс на критический удар «Охотников за головами» снижен до 0%
  • Кристаллы теперь можно разрушить в ближнем бою ударом любой силы
  • Снижены критические значения ущерба для прерывания заклинания окаменения Великого Окаменителя
  • Упрощено соблазнение Ниобы Зурбараном
  • К ассортименту торговца в Лорфасе добавлен дополнительный пояс
  • Удар молота наносит тройной урон
  • Выполнение маневра ближнего боя «Финт» теперь наносит больший урон выносливости противника и стоит больше ОП
  • Выполнение маневра ближнего боя «Прицельный удар» теперь наносит больше урона противнику и стоит больше ОП
  • Маневр «Меткий стрелок» наносит дополнительную рану противнику и стоит больше выносливости
  • Снижен бонус за левую руку при использовании особых умений амбидексия 1 и амбидексия 2
  • Увеличено количество ОП за владение двумя руками при использовании особых умений амбидексия 1 и амбидексия 2
  • Скорректированы уровни сложности «легкий» и «сложный» - теперь между уровнями сложности значительная разница
  • Увеличен ущерб противника при нанесении ран

Небольшие поправки и улучшения:

  • Небольшие поправки в расчете линии видимости Великого Окаменителя
  • Исправлена анимация уклонения Великого Окаменителя
  • В некоторых сценах исправлены размеры стартовой позиции
  • В некоторых сценах обороны или повторного захвата исправлена стартовая позиция камеры
  • Увеличина скорость прокрутки камеры во время битвы с Адамантом
  • Исправлены проблемы со звуком некоторых интерактивных объектов
  • Понижена сопротивляемость инзектоидов в битве при Лорфасе
  • Улучшена функция поджога во время мародерства Дуйара и в саботаже в Куорисе
  • Исправлена ошибка, которая блокировала выстрелы катапульт в битве за Менгбилу
  • Добавлены указания на сундуки с сокровищами
  • В некоторых локациях исправлены небольшие проблемы с заграждениями из бочек
  • Добавлены аплодисменты во время битв на арене
  • Исправлены ошибки в срабатывании ловушки и интерактивных объектов в случае респауна
  • Исправлена потенциальная ошибка в диалоге в руднике Гоблина
  • Добавлен форсированный эффект во время прыжковой атаки Прыгунов Тикатеса
  • Исправлены ошибки, в результате которых 3-х мерные отображения исчезнувших боевых единиц частично оставались на локации
  • Исправлен диалог после подготовительного боя первого творца
  • Исправлены характеристики Насрина – портет и снаряжение
  • Удалена устойчивость паучих сетей против колющих ударов
  • Исправлены небольшие проблемы с временем считывания условий победы в некоторых сценах обороны или повторного захвата локаций
  • Исправлены проблемы ИИ во время битвы «Ответный удар Марвана»
  • Уменьшен респаун противника во время обороны рудника гоблина
  • Исправлено зелье «Элексир берсерка»
  • Две потенциальные ошибки ИИ стрелков из лука
  • Исправлена ошибка с некорректным исчезновением Тикатеса после казни или освобождения
  • Исправлены ошибки в текстуре графики останков дуболома
  • Исправлены настройки высоты гексагональных ячеек в некоторых локациях
  • Улучшен скрипт взаимодействия ИИ c тенью заклинателя
  • Добавлена окно с информацией при использование адского органа
  • Исправлена проблема с частичным успехом в подготовительной битве Эль Халеме
  • Улучшен скрипт трясины, так что локация правильно реагирует на отброшенные боевые единицы
  • Исправлен тайминг диалога в битве с Адамантом
  • Исправлено звуковое сопровождение Морфу
  • Исправлена ошибка, деактивировававшая Такате и Зурбарана после окончания их диалога
  • Исправлен текст рассказчика перед завоеванием Эль Халема
  • Исправлены небольшие ошибки в диалогах Рица
  • Исправлены ошибки в диалоге при спасении Мирайи в тронном зале
  • Исправлена ошибка с повторениями в диалоге Ниобы и Зурбарана
  • Исправлены ошибки в достижениях «Святая» и «Монстр»
  • Исправлена ошибка, в результате которой войска пролетали через стену заклинания «Барьер»
  • Исправлена ошибка заклинания Ледяной Шок 4-го уровня, вызывавшая неправильное отображение эффектов заклинания при наведении мышки на нейтральные объекты
  • Исправлена ошибка при переключении уровня сложности
  • Добавлена подсказка для вариантов уровня сложности
  • Исправлены ошибки отображения указателей дороги, возникающие при переключении с большой карты на лагерь и обратно
  • Переключение на туториал во время битвы больше не блокирует интерфейс
  • Улучшено отображение шрифтов при высоком разрешении экрана
  • Исправлены проблемы отображения , возникавшие при определенных установках разрешения экрана
  • Тень заклинателя (заклинание сила тени) больше не может использовать умение «Страж»
  • Исправлена ошибка в срабатывании ловушек
  • Улучшены показатели GUI и время загрузки
  • Исправлена графика отравленного оружия (в некоторых случаях)
  • Исправлены небольшие ошибки камеры на большой карте
  • Исправлена ошибка в истории, неправильно отражавшая количество ран
  • Исправлено несколько ошибок при сравнении различных предметов
  • Исправлена ошибка повествования при сбрасывании или перескакивании некоторых сцен
  • Удалено дополнительное нажатие кнопки мыши после некоторых действий, например: смена оружия
  • Преобразованные через адский орган химеры больше не активируют случайные атаки собственных боевых единиц
  • Мелкие визуальные улучшения графики
  • Небольшие проблемы скалирования текстов
  • Небольшая ошибка при сравнении двух предметов с одинаковым названием
  • Клавиши быстрого доступа теперь можно использовать и во время битв когда ход переходит к противнику
  • Прогресс героя (история) теперь отображается без ошибок в интерфейсе

    Если у вас возникали дополнительные проблемы при воспроизведении Blackguards 2, пожалуйста, свяжитесь с нами здесь на форуме или напишите в службу технической поддержки по адресу: support@daedalic.de для того, чтобы мы могли помочь вам и устранить возникшую проблему.

No votes yet