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Das Schwarze Auge: Nordlandtrilogie - Schicksalsklinge
Also known as:
Developer:
crafty Studios
Publisher:
UIG
Release date:
30.07.2013
Off. Website:
www.schicksalsklinge.com
Genre:
System:
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Display Index
Patch 1.33a
Author:
Administrator
Date:
25.08.15
System:
Tavernendialog unterbrechbar gemacht, ohne die Taverne zu verlassen
Absolutes Tragelimit eingeführt (Körperkraft x140 in Unzen)
Schlafen nach Wache halten eingeführt
Wettersystem berücksichtigt Sound-Lautstärke
Hilfetext zum Aventurischen Kalender eingefügt
Feilschen-Proben verschärft, Rausschmiss erfolgt jetzt viel früher
Druidendolch Heilung ist nur noch von Druiden nutzbar
Geschlecht der Figur mit Name bei Händlern synchronisiert (Gemischt/Kräuter/Waffen)
Sich ändernde Gesichter verhindert
Dialog Schule der Hellsicht korrigiert (Item-Identifikation)
Sprachausgabe für weibliche Hausbewohner deaktiviert
Kampfsoundsamples Hexe korrigiert
Hang bei Gegnern mit zwei Attacken korrigiert
Hylailer Feuer als Wurfwaffe mit BF 12 definiert
Piratenhöhle offene Tür versperrt den Weg korrigiert
Fehlende Textanzeige in Kämpfen in der Piratenhöhle korrigiert
Stabzauber verschwindet bei “alles mitnehmen” korrigiert
Diverse Textplatzhalter korrigiert
Diverse Doppelicon-Anzeigen auf Minimaps korrigiert
Fenster schließen beim Schmied korrigiert
Einige Clippingfehler in Dörfern korrigiert
Zeitfehler nach Lagern ohne Kampf korrigiert
Itembeschreibungsfenster korrigiert (graue Schrift, zu wenig Platz)
Anzeige Ini-Basis im Charakterbildschirm korrigiert
Verschobene Voiceovers des Einhorns korrigiert
Reise unterbrechen bei Reiseantritt ausgegraut korrigiert
Meeresrauschen und andere Sounds in Thorwal angepasst
Diverse Dialoge korrigiert (Jagdhütte, der Aufruf in einfachen Häusern, Verlassene Hütte usw.)
Gruppen-Itemeffekte (zB Licht) nur noch von aktiven Charakteren (zB nicht tot)
Lager Krankheit behandeln Endlosschleife korrigiert
DLC FdG: Baerhag-Quest-Bugs korrigiert
DLC FdG: Diverse Dialoge korrigiert (Zerif, Im Wald usw.)
DLC FdG: Waldstück Abvenenum korrigiert
DLC OT: Diverse Dialoge korrigiert (Herausforderung am Bodir, Sweet Erika, Axt in den Bauch usw.)
DLC OT: Dungeonausgang Groenvelden korrigiert
Modding: Tragelimit konfigurierbar (globalsettings/system/maxcarryweightmultiplier)
Modding: Bewegungspunkte-Progression konfigurierbar gemacht (globalsettings/system/movement)
Modding: Hinzufügen neuer Talente
Modding: Globalsettings/Character jetzt additiv modbar (bisher: nur vollständig)
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